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1、在全区全服所有的报名公会中,公会等级达到52级、会员人数不小于50的有效报名公会就可以入围公会争霸赛预选赛。
2、从各服预选赛到跨服总决赛,比赛将会完全随机对阵,详细比赛场次安排以战况对阵表为准。
3、对阵双方公会各派出14名家族参加比赛,家族必须为该参赛公会的成员,每场比赛的出场家族由公会会长自行决定。
4、各服务器预选赛第一、二名公会将有资格代表本服务器,使用官方相同配置的比赛账号进入活动服务器,在公平的起点上进行跨区服总决赛。官方将会对每个入围总决赛的公会会长发放30个比赛账号,由会长自行决定出赛家族阵容。
5、所有比赛场地均为雷波多(1线)PVP守卫处开启的[跨服锦标赛—绝壁黄昏祭坛]副本地图。赛前GM会创建比赛房间,并将房间名称与密码告诉对阵公会的参赛成员。
6、比赛时间开始后5分钟,无论房间内双方队员其否到齐,GM都将强制开启比赛。若一方公会队员全部缺席,另一方公会将自动进入下一轮比赛。
7、辱骂GM或对方公会,将会被取消参赛资格,另一方公会将自动进入下一轮比赛。
8、赛事进行中,为维持比赛公平性和避免影响赛事进行,除官方比赛服务器发生故障外,参赛玩家如发生断线、掉线等问题,将视为自行退出比赛,玩家不得再进场。比赛双方公会,对胜负或规则若有疑虑,以现场裁判(GM)判定为准则。
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1、比赛选用雷波多(1线)PVP守卫处开启的[跨服锦标赛—绝壁黄昏祭坛]副本地图,优先根据比赛地图默认的规则判定比赛胜负。
胜利条件:
1. 全歼敌人
2. 攻陷敌方主营
3. 占领全部3个中立据点
失败条件:
1. 己方全员阵亡
2. 己方主营被攻陷
3. 全部3个中立据点被敌方占领
> 达成以上任意1项条件就将决定胜负公会。
> 因双方阵营均有1位GM担任裁判,如某方阵营玩家全员阵亡,GM将直接宣布比赛胜负公会,不需要系统判断。
2、比赛地图内无法使用复活水晶、传送卷轴、随机传送卷轴,公会据点祝福在比赛地图内无效。
3、每场比赛时间最长为60分钟,如在60分钟内无法决定副本胜负,将以下列方式判断本轮比赛的胜负:
A、比赛地图结束时,占领中立据点多者获胜。
B、若双方占领中立据点的数量相同,存活人物数量多者获胜。
C、若双方存活人物数量也相同,我们以此认为两家公会的实力相当。鉴于运气也是实力的一种,则两位公会的进行运气比较,在GM的指引下,双方会长分别放出一个烟花,放出烟花数字大者获胜。
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[跨服锦标赛—绝壁黄昏祭坛]副本为15V15的两方阵营(黄队/蓝队)竞技地图,因双方阵营均有1位GM担任裁判,所以实际比赛家族为14V14。地图由东、南、西、北、中共5个平台组成,比赛开始后双方分别在各自主营,只有通过破坏[中立界碑]才能够开启移动至对面平台的临时传送通道。
1. 副本地图内不能使用复活水晶、传送卷轴、随机传送卷轴,公会据点祝福在比赛地图内无效。
2. 比赛的胜负判断方式请参考比赛胜负判定规则>>>
3. 在副本地图内双方阵营的家族角色都将获得[锦标赛祝福]:增加150%生命值上限。
4. 占领[中立据点]将获得相应的祝福:
中立据点 |
祝福 |
中立据点(北) |
[北据点的庇护]增加当前人物的移动速度。 |
中立据点(中央) |
[中央据点的庇护]使人物的最大技能值及技能值恢复力各提高20%。 |
中立据点(南) |
[南据点的庇护]增加当前人物的攻击速度。 |
5. [中立界碑]不能占领,将[中立界碑]破坏后将开启至对面平台的临时传送门,返回平台需要攻击对面的相应[中立界碑]。
6. 比赛时间为60分钟,系统会显示双方阵营占领的据点数量及存活角色。 |
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