如果你爱一个人,就让他去玩《卓越之剑GE》,因为那里有最美的风光,最动人的天籁。
如果你恨一个人,就让他去玩《卓越之剑GE》,因为他将体会到游戏界内最残酷的厮杀。
《卓越之剑GE》对于个人玩家来说可能只是一款美丽的殿堂级网游,但是对于公会来说,确是一款决定自己公会荣誉和战力的游戏,因为这里有汇集以往公会系统所有优点而糅合而成的最强大公会系统,并且将公会系统和PK系统进行划时代的结合,创造了最激烈的攻城系统——公会战+阵营战。
一、公会据点争霸战
在游戏内,部分野外地图拥有被称作“公会据点”的建筑。在公会据点争霸战期间,公会可以对“公会据点”发动攻击,进而占领它。
(多个公会攻击未被占领的公会据点时,将以谁打出的最后一下为判断标准。)
已被占领的公会据点可以通过向占领公会宣战,并在公会据点争霸战期间攻击该据点的方式来占领它。
(公会间的宣战只能够公会会长发出,并需要使用“宣战卷轴”道具。)
如果想要停战时,一方的公会会长需要向另一方公会会长发出停战申请(可以在公会信息栏内进行操作。)。对方同意停战时,双方将解除敌对关系;对方不同意停战时,双方还将继续战斗下去。
二、公会战的准备
2.1 外交准备
卓越之剑不是第一个引入公会外交的游戏,不过却在游戏中非常强调公会外交,在公会战之前事先和同盟公会想约好共同进退,可以为自己的据点争夺战取得良好的效果。举个简单的例子,拥有三个据点的某公会是无论如何守不住三个公会同时攻击三个据点的,所以如果有三个小公会联盟后想约同时攻击,那么扳倒某公会绝对不难。但如果他们合在一起攻击一个据点的话,那么某公会就可以轻松的防守住了。
2.2 战术的准备
现在我们看到的还是混乱的公会战模式,每个人都带领着家族的三名成员乱冲一起。因为现在大家等级都低,所以还感觉不出战术的重要性,等级压制成了王道。不过为了以后公会战的未雨绸缪,关于公会战的战术演练其实现在就可以联系起来了。比如采用三火枪或者双火枪+道具的搭配组成秒杀队,点射对方的强力任务或者攻城车;有或者三个近身职业无限击倒对方的道具师,扼杀对方的治疗链;还有就是三巫师的悬空群杀伤,甚至可以做到秒杀一片的效果。
上面是关于人员搭配的选择,放弃3职业组合改换纯职业组合来发挥最大的职业优势。而其他的战术就是如何分割对方的阵型,是利用Debuff牵制对方治疗职业还是直接强大攻击秒杀对方治疗,是先打治疗还是先攻击对方的DPSer,则需要根据公会的特点来进行不同的搭配,绝对不是简单依靠蛮力就能够解决的了。
2.3 人员的准备
在《卓越之剑GE》中,无间道将能够发挥出史无前例的巨大作用!探听敌对公会的战略部署和外交环境、找出对方防御圈最薄弱的一点、根据对方的战术进行针对性打击(如果巫师悬空队碰到火枪队,那么后果只能是高唱:“我是一只小小小小鸟了”)。
而且因为《卓越之剑GE》的特殊退会机制(会员退会后,改会员七天无法加入公会,同时公会七天也无法收人),让无间道的作用可以得到淋漓尽致的发挥!如果在游戏初期打入对方公会3-4名核心队员,然后保持7天退1人的频率,直接就导致对方公会1个月无法收人。而解散公会的话则是所有人7天无法创建或加入公会。
所以,这不再是一个拉到篮子就是菜的人海战时代,而是一个依靠精英打江山的军队战时代。
三、战后的总结
战斗时如何应对,我就不再罗嗦了,相比各位都有经验,就算没经验也会被战争所教会。我想提醒各位的是学会战后的总结。
战斗力的关系还是外交的关系,会员的问题还是间谍战的问题,找出症结之所在然后在后面的一周时间内对症下药才是正确的方法。不过这东西需要各位在磨砺中不断学习,也不是可以一蹴而就的。
如果你还将《卓越之剑GE》的据点战看成依靠人海就能够获胜的攻城1.0模式,那么你错了。外交、内政、军事,只要你一方面没做好都会满盘皆输,打起精神,迎接全新的卓越据点2.0模式吧!
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