探访卓越之剑架设在现实框架中的背景
发布日期:2008-5-6  作者:多玩会员(不许碰我的肚子)

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其实这个游戏很成年人化 它的成年人化不是体现在违规内容 暴力 而是因为谈到卓越 不得不谈到政体和历史(以下简称ZT)

话说历史和艺术是不分家的

就卓越之剑的艺术风格 而言 官方的答案是1600-1760年间的巴洛克风格显然是很片面的(就巴洛克艺术而言历史评价并不高 论成就不如文艺复兴)

具体来说应该是----以北欧(今俄罗斯)为主的 另外涉及到中世纪 文艺复兴 新古典主义 浪漫主义 及各殖民文化(这点需要我们警惕)的综合艺术风格

先从画面说起

为什么是以北欧为主呢理由是游戏里出现的大量NPC (比如奥修的健壮的年轻人元素女的带麻花的盘头造型阿尔奎特地宫里的铁链巨人都是沙皇时代的风格)

我想说的是 俄沙皇时代的俄罗斯是欧化的 可是和欧洲本土文化还是有区别的

打个比方科贝拉是威尼斯水城风格的 (威尼斯是典型的文艺复兴的代表)以及城内的守卫NPC是典型的文艺复兴时代的装束

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雷波多。。。 其实是更像是RO风格的延续(第一眼给我的感觉非常像上海外滩的邮政大楼) 如果硬要套上一个名词的话 就是新古典主义了其NPC(可收集的不算)有一种乡土气息

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另外一个奥修其主体建筑格兰玛大拱廊明显就是参照了第一届世界博览会的主办地英国伦敦的水晶宫NPC也是英伦风格的奥修三岔口的建筑是纽约华尔街的翻版

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另外在这些主城里 还散布着很多小摊位上面有很多的名画多是巴洛克风格的(其中有著名的蓬巴杜夫人臭名远扬的法国国王情妇)

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(游戏截图太大了 就不发了大家可以自己去找找)

来谈谈3.0的预告视频--出现了一些新的场景 一眼就能看出来 是古玛雅文明(也是当年欧洲的殖民地之一)

联想到一些其他的特征(比如小小比如科贝拉鱼男的新套装 典型的印度风格提丝丛林是南美丛林的翻版 至于雅克金监狱 大家心知肚明在隐射什么)

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另外从文学上分析(也不能称为文学拉就是一般的分析 嘿嘿)

整部GE是很讽刺的 特别是啊尔奎特里的怪物名字(鞭挞者盲从者狂热者 异端者) 带有很明显的宗教口气还有各种武器 装备的名字 怪物的名字(大主教的低吟夜里服的叹息 拯救者皮撒罗 等等等)都有现实中的历史事迹和人物可以对应

谈到卓越不得不谈到巴兰谢庄园整个巴兰谢给人的感觉是法国宫廷式的奢华配上夜晚凄惨的月光让本来华丽的宫廷 变得空虚 凄惨(个人非常喜欢这个场景) 背景音乐也和整个场景非常协调

再从整个GE的游戏结构来分析

家族人物(个体)+NPC

家族 (典型的 纯西方体系在古代欧洲历史中家族是占有重要地位的一个环节 历史上名声显赫的家族 有美第其 另外各个王室也是由家族构成的)

公会  联盟兄弟会佣兵团 (兄弟会类似革命组织 佣兵团的原形是古代阿拉伯骑兵团)

还有投票选举还有多党派轮流执政 等等等在这里不多说了 这些都是 GE很成年人化的地方

从那些还没有开放的场景来看 GE将会转变风格回到RO的道路上去 大家都耐心期待吧

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总结一下(本人讲故事能力不强所以写的很散乱 大家包含 )

整个游戏的主体思想是整个社会在各个变革期都会出现新旧两种思想新旧交替 风水轮流转 乃是世间常理

另外这个游戏的游戏策划人员 对世界文明史的拿捏 和把握另人佩服利用现有的历史编制出一个虚构的环境这点是应该我们国内的游戏制作人 应该学习的!!!!!!!!!

对比一下完美世界和卓越之剑完美的世界观 简直不堪推敲

 

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